Sports Tracker 사용 가이드

프로그램 오른쪽 상단을 보면 한글과 영어를 선택할 수 있는 언어 전환 콤보박스가 제공됩니다.
Step 0: 마커 생성

화면 왼쪽 상단의 [ 전술 마커 생성기] 탭을 선택하여 추적 대상에게 입힐 마커를 자체 제작할 수 있습니다.

TIP: 포토샵 등 외부 그래픽 프로그램에서 미리 제작해 둔 투명 배경(PNG) 이미지를 불러와서 사용해도 좋습니다. 본 생성기 기능은 투명 레이어 포맷이나 그래픽 툴 다루기가 낯선 사용자분들을 위해 내장된 특화 편의 기능입니다.
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Step 1: 영상 및 마커 세팅

본격적인 분석 작업을 위해 소스 파일들을 시스템에 로드합니다.

⚠️ 중요: 영상을 불러온 직후에는 화면에 마커가 보이지 않는 것이 정상입니다. Step 3 단계에서 추적 대상을 마우스로 드래그하여 지정하는 순간 마커가 나타나며, 마커가 나타난 이후에 스케일(크기)과 오프셋(위치 높이)을 수정하셔도 완벽하게 반영됩니다.
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Step 2: 하이라이트 구간 편집

전체 녹화본 중 분석이 필요한 핵심 장면들만 도려내어 집약적인 가상 타임라인을 구성하는 단계입니다.

TIP: 하이라이트 구간을 정할 때는 팟플레이어, VLC 등 외부 미디어 플레이어로 원본 영상을 미리 빠르게 돌려보며 프레임 번호나 시간대를 메모해 둔 뒤 본 프로그램에서 입력하시면 작업 스트레스를 대폭 줄일 수 있습니다!
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Step 3: AI 선수 추적 및 가려짐 재추적

인공지능 객체 추적 엔진을 기동하고, 스포츠 경기 특유의 난제인 '선수 가려짐' 현상을 정밀 복구하는 핵심 과정입니다.

TIP: 모든 추적 및 편집이 완료되었다면 진행바(레드 서클)를 마우스로 자유롭게 밀고 당겨보며 전술 마커가 선수를 오차 없이 잘 따라다니는지 스크리닝 검수할 수 있습니다. (검수 모드 시 시야 확보를 위해 가이드 사각형 박스는 자동으로 화면에서 숨겨집니다.)
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Step 4: 하이라이트 영상 최종 인코딩 저장

모든 분석 그래픽과 오디오가 매싱된 완벽한 하이라이트 파일을 내보내는 마무리 단계입니다.

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